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我們的出發點

互動做完,
人不該變成被操作的那個

我們做互動科技,發現最難的從來不是把畫面做出來。
是讓人做的事,真的有人接住。

我們的產品

從社區健康照護出發,把互動能力帶到每個現場

主產品

智慧魔鏡

把互動能力帶進社區健康照護。走近鏡面就會自然開始, 完成健康量測與衛教服務後,結果交回真人照護人員 —— 數位層做完它該做的事,然後退場。

  • 免操作自然互動 —— 不用先學一套操作介面
  • 健康量測與衛教 —— 串成一段自然的場域體驗
  • 真人接手 —— 保留既有照護流程與後續追蹤
認識智慧魔鏡
✅ 已上線

童畫童話

結合 AR 技術的互動式繪本,讓孩子在閱讀中體驗本土故事與母語學習, 透過科技傳承珍貴的文化資產。為圖書館提供閱讀推廣活動解決方案。

AR 互動體驗
AI 模型開放
本土文化故事
母語學習
走進社區照護

智慧魔鏡

把互動能力帶進社區健康照護。走近鏡面就會自然開始, 完成健康量測與衛教服務後,結果交回真人照護人員。

免操作自然互動
健康量測與衛教
真人接手照護
✅ 已上線

Talkie AI

AI 驅動的英語口說練習平台,提供個人化的學習體驗, 讓孩子們在有趣的互動中提升英語能力。

AI 語音識別
個人化學習
即時回饋系統
開源

我為什麼開源

大二那年我在一家小公司打工,什麼都不會。主管叫我用 Linux 架伺服器。

我看不懂英文。把安裝說明書印出來,一行一行照著打。出錯就格式化重灌,再打一遍。

那時候我用的作業系統,是免費的。

我後來一直記得這件事。一個什麼都不會的人,可以靠別人放出來的東西,站到那個位置上。

所以《童畫童話》那個看得懂孩子動作的模型,我們放出來。你不用從零訓練。

拿了之後,我們負責讓它繼續跑得下去。

動畫製作平台我們也還在做,讓別的繪本用得上,不只有我們自己出的書。

獲獎榮耀

獲得國內外重要獎項肯定

2023 金鼎獎

數位創新獎

2026 第 50 屆金鼎獎

數位創新獎 入圍
《童畫童話:劇場設計師》

2024 HolonIQ

Taiwan EdTech 50

2024 EdTech Award

創新產品獎

2024 MUSE Award

Art Event / Experiential & Immersive

2025 HolonIQ

Taiwan EdTech 50

媒體報導

FANSEE 的創新成果受到媒體關注

B
BeautiMode

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文策院第三屆加速器計畫成果展現:初版數位內容以創新教育科技脫穎而出

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看雜誌

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從 AR 繪本《童畫童話》走入教育與文化傳承場域,到支援企業 ESG 專案達成互利共生,FANSEE 展現 AI 在教育與文化場域的多元應用...

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關於 FANSEE

初版數位內容股份有限公司致力於結合科技與教育,透過創新的數位內容為孩子們創造美好的學習體驗。 我們相信科技可以讓教育更有趣、更有效,同時也能幫助傳承珍貴的文化資產。

創新科技

運用 AR 與 AI 技術創造沉浸式學習體驗

文化傳承

致力保存與傳承台灣本土文化與語言

孩子優先

以孩子的學習需求為出發點設計產品

聯合國永續發展目標 SDGs

透過教育科技實踐聯合國永續發展目標

SDG 4: 優質教育

優質教育

AR/AI 技術提供創新學習體驗

SDG 9: 工業創新

工業創新

推動教育科技創新與數位轉型

SDG 10: 減少不平等

減少不平等

讓偏鄉孩子享有平等學習資源

SDG 17: 夥伴關係

夥伴關係

與學校機構建立永續合作關係

教育展覽合作
歡迎洽詢

我們致力於透過創新的 AR・AI 教育解決方案推動台灣教育數位轉型。
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